2543

rig de robot

construiesc un robot si vreau ca incheieturile intre membre sa se roteasca numai intr'o anumita directie si sa aiba si limita de rotire. De exemplu incheietura genunchiului sa se roteasca numai pe axa X, cu libertate de rotire de 90'
0
pin4623 Августа 2009, 17:21
P
pin4623 Августа 2009, 17:21

*

0
  • 0
  • 0
kapelan26 Августа 2009, 09:20
K
kapelan26 Августа 2009, 09:20

daca inteleg corect, tu nu folose6ti IK solutions daca intrebi de limiyatra mi6karilor dupa anumita axa.
100 de ani dealu nu am facut nimic serios in 3dMax dar limitarea mi6karilod dupa axa anumita o sa-ti spun cum de facut.
1) In primur rind trebu sa alegi sistem de coordonate "Local" pentru rotire.
2) alegi inchiitura care trebu fi limitata. O sa vezi ca axele deacum sunt locale.
3)Te duci la Hierarchy, acolo in partea cea de ami sus ape6i butonul "Link info".
4)Apoi in "Rotation" alegi la ce axa(axe) vrei sa faci "disable". Kind o sa aleg' axe o sa vezi ca la obiectul selectat axele alese v-or disparea.
Acuma poti sa rote6ti inchietura dupa axa care i-ti trebu

0
  • 0
  • 0
pin4626 Августа 2009, 14:54
P
pin4626 Августа 2009, 14:54

ok, da cum limitezi unghiul de miscare (de ex intre 0 si 90')

0
  • 0
  • 0
kapelan26 Августа 2009, 23:02
K
kapelan26 Августа 2009, 23:02

nu 6tiu

0
  • 0
  • 0
pin4606 Октября 2009, 13:34
P
pin4606 Октября 2009, 13:34

* umblator, (izbusca cu chisoare)

animatia arata asa
http://proimpact2.googlepages.com/bach0040.gif

0
  • 0
  • 0
билайнер06 Октября 2009, 13:48
Б
билайнер06 Октября 2009, 13:48

хм., прикольна )))

0
  • 0
  • 0
pin4611 Октября 2009, 22:04
P
pin4611 Октября 2009, 22:04

sp

0
  • 0
  • 0
pin4602 Декабря 2009, 14:01
P
pin4602 Декабря 2009, 14:01

animatia de pasare e mai usor de facut decat de om/animal

0
  • 0
  • 0
pin4602 Декабря 2009, 14:02
P
pin4602 Декабря 2009, 14:02

*

0
  • 0
  • 0