construiesc un robot si vreau ca incheieturile intre membre sa se roteasca numai intr'o anumita directie si sa aiba si limita de rotire. De exemplu incheietura genunchiului sa se roteasca numai pe axa X, cu libertate de rotire de 90'
daca inteleg corect, tu nu folose6ti IK solutions daca intrebi de limiyatra mi6karilor dupa anumita axa. 100 de ani dealu nu am facut nimic serios in 3dMax dar limitarea mi6karilod dupa axa anumita o sa-ti spun cum de facut. 1) In primur rind trebu sa alegi sistem de coordonate "Local" pentru rotire. 2) alegi inchiitura care trebu fi limitata. O sa vezi ca axele deacum sunt locale. 3)Te duci la Hierarchy, acolo in partea cea de ami sus ape6i butonul "Link info". 4)Apoi in "Rotation" alegi la ce axa(axe) vrei sa faci "disable". Kind o sa aleg' axe o sa vezi ca la obiectul selectat axele alese v-or disparea. Acuma poti sa rote6ti inchietura dupa axa care i-ti trebu
*
daca inteleg corect, tu nu folose6ti IK solutions daca intrebi de limiyatra mi6karilor dupa anumita axa.
100 de ani dealu nu am facut nimic serios in 3dMax dar limitarea mi6karilod dupa axa anumita o sa-ti spun cum de facut.
1) In primur rind trebu sa alegi sistem de coordonate "Local" pentru rotire.
2) alegi inchiitura care trebu fi limitata. O sa vezi ca axele deacum sunt locale.
3)Te duci la Hierarchy, acolo in partea cea de ami sus ape6i butonul "Link info".
4)Apoi in "Rotation" alegi la ce axa(axe) vrei sa faci "disable". Kind o sa aleg' axe o sa vezi ca la obiectul selectat axele alese v-or disparea.
Acuma poti sa rote6ti inchietura dupa axa care i-ti trebu
ok, da cum limitezi unghiul de miscare (de ex intre 0 si 90')
nu 6tiu
* umblator, (izbusca cu chisoare)
animatia arata asa
http://proimpact2.googlepages.com/bach0040.gif
хм., прикольна )))
sp
animatia de pasare e mai usor de facut decat de om/animal
*