1225

Humor

Дааа! Это оно! помечаю значком '>>' которые у нас самые распространенные.35 ТИПОВ ИГРОКОВ изредка>>1. Рубака Парень"Становится жарковато!! Гнольская застава прямо по курсу!! МочИИИИИИ ИИИИИИИх!!!"2. Настоящий Ролевик"Подождите, не начинайте!! Мне необходимо еще две минуты для полного вхождения в образ."бывает>>3. Тормоз"Я вкладываю мой длинный меч в ножны и целую людоеда в губы."4. Манчкин"Пять архидьяволов и два полубога? И это - ВСЕ?! Как мне кажется, для этих несчастных хватит шести моих магических колец.">>5. Трус"Упсс! Три кобольда!! Драпаем! ВАААлим говорю!"!!!!>>6. Нарушитель спокойствия"Только прежде, чем Мэр зачитает свою речь горожанам, зачитаю-ка я на него какую ни будь команду, проблюйся, например.">>7. Новичок"Я только что выкинул 2 на поражение. Надо больше или меньше?";) >>8. Тактик"Лучник будет двигаться бесшумно в позицию позади постамента, тщательно целясь в капитана стражи. Маг должен остаться позади двери для подготовки заклинания *сон*, который будет сцентрировано на столе, вокруг которого собралась большая часть охраны. Тем временем, файтер и я будем..."9. Тихоня"Я ввы...выпущу еще одну стрелу по монстру в этот раунд, как мне кажется...."10. Остряк-самоучка"Вы знаете, сколько клириков необходимо для снятия *световой дуги* ("light bulb")? Один-- чтобы зачитать *cure light*."11. Внутрипатийный Задира"Ах, так, Света меня попрекнула!! Че она там творит? Зачитывает *найти фамилиара*?! Щас она у меня огребет цепом по роже."12. Ваня-Я-Все-Правила-Наизусть-Выучил-Приятель"Нет, ты взгляни в DMG, абзац 5 страница 81, и увидишь, что это заклинание не действует на грифонов."даа-аа! :) >>13. Победитель"Три хит-поинта?! С меня ТРИ ХИТ-ПОИНТА!?! Мастер, чего это ты к едреной фене на меня ополчился?"14. Набычитель"Уверен, что я не выкинул спасбросок? Ты АБСОЛЮТНО уверен? И долго ты еще эту чушь гнать будешь?":))) все! >>15. Мистер Жадина"Ну и что, что он не злой? Ну и что что не нападал? Что с того! ЭКСПУ ДАВАЙ!!!"!!>>16. Мошенник"Бросаю и ... 18! Есть попадание!" [Быстро хватает кубик]17. Злопыхатель"И Вы НЕ ВИДЕЛИ ЛОВУШКУ? Ха-ха-ха-ха-ха!! Как долго говорите Вы играете?"18. Камикадзе"Я соскакиваю с ветки, целясь прямо в центр патруля хобгоблинов. Только прежде, чем я приземлюсь, я активизирую *огненные ловушки* на всех моих девяти бутылках с маслом. "19. Хороший Кидала"Взгляни-ка. Три на сотом кубике. Если дверь с ловушкой, я явно что-то нашел.">>20. Плохой Кидала"Блин, нафиг!! *Еще* один критический промах!!">>21. Хвастун"То, что вы помышляете о нападении на меня, меня нисколько не волнует. Я мог бы зачитать заклинание *сон* и перерезать ваши сонные глотки еще до того, как вы сможете вынуть ваш длинный меч из ножен."!!>>22. Любитель ударится в воспоминания"Ну прям как тогда, ну ты помнишь, когда наш воришка потратил битых двадцать минут взламывая открытую дверь."никогда! >25. Рассеянный"Гмммм? Чего? О! мы атакуем?">>26. Термоядерный Человек (под-разновидность Манчкина)"Хорошо, я атакую орка моим полуторником. Что у нас там, ага двойка, + 2 бонус на силу, + 3 за специализацию, + 2 за ( и т.д. и т.п.). Итого - 27. (Саркастическая усмешка) Ну как, попал?"27. Мастероненавистник (подкласс нарушителя спокойствия)Человек приходящий на игру с целью создать ситуацию непредусмотренную Мастером. Персонаж, страдающий шизофренией, - хорошее оправдание для данного случая.28. Безбашенный игрокМАСТЕР: "И перед Вами разверзлась Бездна. Перескочить вряд ли удастся." Игрок: "Я прыгаю."29. Малыш"Это что же это, большая каменюка меня всмятку? Мой персонаж мертв?!? Всамделишно?!? Взаправду, взаправду?!!! Неиеиееееиеиееет!!!!"!!>>30. Ковбой"Я гордо подхожу к Королю и вызываю его на смертельный поединок. О да, я конечно же прилюдно обзываю его дурнем."!!!!>>31. ПсихоКиллерДЕНЖЕН МАСТЕР: "Лады, Вы открываете двери видите - " PK: "КРОВИИИИЩУУУУУ!!"сам такой был в Центральном Мире>>32. Перестраховщик"Итак, мой маг невидим, левитирует на высоте тридцати метров над пати, на нем висит Броня и Каменная Кожа, Кольцо Огнестойкости, сфера Неуязвимости (и т.д. и т.п.) Черт! Что-то мне не по себе...">>33. Крючкотворец (более известный как Билл Мулхаузен)"О, так иллюзорная Медуза, что я зачитал на архидемона Оркуса, не обращает его в камень?!! Хорошо, если сделаешь милость и глянешь в описание заклинания, то увидишь, что у него не было НИКАКИХ шансов на спас бросок, ни единой возможности на дисбилиф, а я-то как раз спас бросок на магию выкинул! Что ты скажешь на ЭТО?"!>>34.Бездонная Торба"Так у кого есть идеи как утащить эти 800 медных монет? Да я знаю, что мы уже с трудом тянем на себе четыре комплекта кожаных доспехов и электрумовые стульчаки, что мы нашли ранее"35. Мазохист"Все хватит убегать! Поворачиваюсь, хлопаю минотавра по плечу, и говорю ему, чтобы он прекратил душить мою глотку." ~+
0
katran08 Октября 2002, 22:02
K
katran08 Октября 2002, 22:02

Толковый словарь ДМ-ских терминов

Не дэми - не указывай
ДМитрий - ДМский титул
Дэмогаться - строго ДМить, преследуя кознями провинившегося игрока
Дэминион - доминион ДМа
Дэмоуправление - ДМский комитет
Дэмоверсия - предположение, которое делает ДМ
Дэмократия - политическое устройство, при котором власть принадлежит ДМу
Дэмофон - аппарат для связи ДМа с окружающим миром
ДэМ-монстрация (*с двумя "м") - процесс, при котором ДМ приходит в состояние озверения
ДэМ-Морализация (*аналогично) - строгий контроль ДМа за соблюдением элайнмента
Дембель - ДМ закончивший вождение очередной партии
Дэмографический кризис - ДМ отказывается нарисовать карту местности
Дэмовая шашка - любимое оружие ДМа (холодное :)
ЗаДМление - большое количество ДМов на душу населения - kot
ДээМография – перепись выживших игроков после очередной боёвки *) - Ян Эндрю
ДеМография - рисование ДМом карты - Shirson
ДэМпинг - срочная попытка найти нужную книжку в компеигроком по просьбе мастера - Princess Dragon
ДеМпинг - попытка проверить не спит и ДМ, щелкая у него перед носом пальцами - Princess Dragon
ДеМпинг - попытка игрока, определить находится ли ДээМ в онлайне, подавая команду ping - vart
ДуМ - то, на что похожи игры некоторых Дмов – Drugoj_Maks
ДаМа - девушка-ДМ – Drugoj_Maks
ДоМ - Место, где ДМ спит – Drugoj_Maks
ДиМм - тип памяти ДМа, в которой хранятся материалы, не предназначенные для дальнейшего употребления - броски кубиков и так далее – Drugoj_Maks
ДайсоМет - одна из функций ДМа, не поддерживаемая в играх с нестандартным управлением, как словески - Drugoj_Maks
ДМовой - непись - Princess Dragon
заДэМившийся - ДМ, которого достали игроки и теперь он играет сам с собой - Olorin Starlight
ДМухать (в оригинале укр. "дуть") - ДМу изображать сову :)) - Путник
ДээМиЛич - Анимэйтнутый ДМ, чрезвычайно злой и безбашенный :))) - High-Jack
ДеМилитаризация - любимое занятие ДМ-ов в FUZION - oleyansen
ДЕМиГод - Мастер, страдающий комплексом БОГа. - oleyansen
ДурМан - ДМ мужеска полу с низким уровнем интеллекта - Osya
ДэМонополизация - Устройство ДМ'а на полу - Olorin Starlight
ДаМаск - UIN ДМ'а - Olorin Starlight
ДээМон — озверевший ДМ - Dark Pastor
Дэмагоги — (ед.ч.) ДМ кавказской национальности - Dark Pastor
ДээМовал — ДМы после пъянки - Dark Pastor
ДоМино - игра ДМ'а на костяшках - Udav~
ReаDMe.txt - файл, никогда не читаемый ДМ'мом :) – Udav~
ДээМа Гог (по аналогии с лошадью Пржевальского :) - разновидность монстра – kot
ДеМодуляция - Мастер ведет модуль - Shirson
ДеМодулятор - Мастер - автор модуля - Shirson
ДеМон - Мастер мужского пола - Shirson
DMA (Direct Master Access) - Игрок-любимчик мастера - Shirson
ДэМарш - ДМ-ы возвертающиеся с пиворгейзера... ;) - madcat
ДаМба - оч. симпатишная девушка-ДМ. - madcat
ДэМобилизация – 1) приобретение ДМ-ом мобильника (автомобиля)... - madcat 2) утеря ДээМом мобильника - Disappearer

Закон для Усех Гоблинов

Про Меня
1. Я самый главный.
2. Чего я говорю, всё надо делать.
3. Если я ничё не говорю, можно делать чего хочешь.
21. Если я чего сказал, можно и не делать, только получишь больно.
Про Жратву и Другое
1. Кто нашёл, тот и съел.
2. Что нашёл, то и съел.
3. Если нашёл такое, которое съело тебя, потом не жалуйся.
32. Нашёл много, паделись с Товарищщем, а то обожрёсся и Помрёш.
34. Не знаеш, с кем делитца, отдай всё Мне, я знаю.
22. Нашёл Жратву или Другое и оно не приколочено - тащщи в деревню. Не пригодица тебе - пригодица другому.
12. Нашёл Жратву или Другое и не понял Что - тащщи в деревню и дай Шаману, штобы сожрал. Может, наконец атравитца, гад ползучий.
Про Кашу и Работу
1. Надо сварить Кашу - заставь Раба.
2. Кончились Рабы - паймай ещщё.
3. Не паймал Раба - заставь таго, кто Слабже.
12. Не нашёл того, кто Слабже - значит ты сам балотный червяк и должон жрать што попало.
Про Ельфов.
1. Если не знаиш, кто это, значит это точно Ельф.
2. Кто дружит с Ельфами - тот червяк балотный.
3. Нашёл Ельфа и он не привязан - бей промеж ушей и ташши в деревню. Не пригодитца тебе - пригодитца Другому.
11. Нашёл Ельфа и он хочет тебе дать промеж ушей - биги аттуда, потому как кто знает, может ето и не Ельф.
12. Нашёл много Ельфов - биги аттуда и раскажи Мне, мы их пойдём Мочить.
21. Если ты заболел - паймай Ельфа, привяжи его к дереву и сматри на него.
21.1. Не делай это в сваей Пещере, если ты медленно бегаеш.
Про Мочиловку
1. Если все пошли мочить Ельфов - ты тоже иди.
2. Если никто не пошёл мочить Ельфов - не ходи адин, а то тебе дадут больно.
3. Если пришёл кто незнакомый и сказал тебе мочить Ельфов - лучше сбеги, а то может он сам Ельф.
12. Если вокруг мочат Ельфов - лучше сбеги, а то вдруг тебя самого замочат.
32. Если непадалёку мочат Ельфов - подожди, кагда закончат, собери што валяется на земле и ташши в деревню.
Чего делать если Ельфы тебя паймали
1. Если Ельфы тебя паймали, значит ты сам червяк балотный и мы тебе памагать не будем.
2. Жри усё вакруг себя и пой гоблинские песни. Тагда тебя Быстро атпустят.
2.1. Примерный текст Гоблинской песни: "Не бей меня мама железным молотком по галаве."
3. Если Ельфы тебя чего-то спрашивают, не бойся и гавари как есть: што ты Дурак и ни хрена не знаеш.
12. Если Ельфы заставили тебя варить кашу, сожри всю кашу, штобы им не досталось.
21. Если Ельфы варят тебя на кашу, сожри всю кашу вакруг себя, штобы им меньше досталось.
32. Если Ельфы решили тебя отпустить, скажи што не уйдёш. Тогда тебе могут дать денег и много жратвы, штобы ты Отстал.
33. Если тебе дают денег, хавки и отпускают - проси, чтобы хто проводил. Будут вести - промеж ушей и ташши в деревню.

0
  • 0
  • 0
SNAIL08 Октября 2002, 22:26
S
SNAIL08 Октября 2002, 22:26

мдаааааааааааа

0
  • 0
  • 0
shadow109 Октября 2002, 00:13
S
shadow109 Октября 2002, 00:13

Я читал первую часть и плакал. Читал и плакал. А перед глазами у меня стояла наша расPIZдяйская команда...
Это просто супер! Жаль, весь юмор, что я собирал похерился вместе с винтом =( Найду чего - вывешу.

0
  • 0
  • 0
blot09 Октября 2002, 14:09
B
blot09 Октября 2002, 14:09

neploho , neploho . toliko istochnik ne ukazan (opeati)

hoti ya ranishe i chital Закон для Усех Гоблинов no vseravno on mne bolishe nravitsea chem to chto vyshe ;)

0
  • 0
  • 0
seyen112 Октября 2002, 22:10
S
seyen112 Октября 2002, 22:10

Дайте что от живота, а то помру от смеха :))))))))))))))))))))

0
  • 0
  • 0
shadow113 Октября 2002, 01:08
S
shadow113 Октября 2002, 01:08

Катран, выложи фразы ученика мага,плиз!

0
  • 0
  • 0
Administrator@@_14 Октября 2002, 23:36
A
Administrator@@_14 Октября 2002, 23:36

Лучше пусть ссылку на Ролеманцера выкладывать научиться.

0
  • 0
  • 0
katran16 Октября 2002, 14:25
K
katran16 Октября 2002, 14:25

А это не ролемансер :)

oooooo! случайно наткнулся (часть вырезал):
http://www.espministries.com/topic_dungeons.htm

What is D&D™?

Dr. Gary North, author of None Dare Call It Witchcraft, says, ". . . after years of study of the history of occultism, after having researched a book on the subject, and after having consulted with scholars in the field of historical research, I can say with confidence: these games are the most effective, most magnificently packaged, most profitably marketed, most thoroughly researched introduction to the occult in man's recorded history."

What is D&D™?

After extensive research, the Christian Life Ministries concludes: "DUNGEONS & DRAGONS™ instead of a game is a teaching on demonology, witchcraft, voodoo, murder, rape, blasphemy, suicide, assassination, insanity, sex perversion, homosexuality, prostitution, Satan worship, gambling, Jungian psychology, barbarism, cannibalism, sadism, desecration, demon summoning. necromantics, divination and many more teachings, brought to you in living color direct from the pit of hell!!!"

This is strong language! But its truthfulness is established by a careful examination of the books. Look in almost any toy store or book store. You will probably find twenty or more books on how to play D&D™. They are complicated, intricate, bizarre, expensive (many selling for $10.95 each) -and popular!

How Widely Used?

According to statistics released by the news media, over three million Americans are playing D&D™. The industry grossed more than 250 million dollars in 1981, and expects a large increase in 1982.

Many schools are using D&D™, especially in Gifted and Talented programs. Special "classroom versions" are being produced. Some state-supported colleges offer classes, while others have cancelled them at the insistence of concerned parents and taxpayers.

Parents, teachers, ministers, youth directors, and all young people should spend time in serious research on FRP (Fantasy Role Playing) games because their use is escalating; the issue must be faced by all of us sooner or later.

Other FRP Games

New games are being created, more sophisticated and cruel than the original D&D™, such as RuneQuest, Chivalry & Sorcery, Arduin Grimoire, Tunnels and Trolls, etc.

In the rule book to the Arduin Grimoire game (Vol. 1, p. 60) is listed the "critical hit table." Options listed are: "Dice roll: 37-38; hit location: crotch/chest; results: genitals/breast torn off, shock ... Dice roll: 95; hit location: guts ripped out; result 20% chance of tangling feet, die in 1-10 minutes. . . Dice roll: 100; hit location: head; result: head pulped and splattered over a wide area."

On page 10: "The 'dread vampusa’ a macho beast/man with writhing snakes for hair and a skull face, bristles with Neanderthal sexual imagery, his left hand holding a long, sharp lance sticking straight out from his genitals, dripping blood, his penis hanging limp just above it."

Arduin's creator, Dave Hargrave, defends the grisly specificity. He states: "It's deliberately gruesome. You have to blow a hole through that video shell the kids are encased in. They are little zombies. They don't know what pain is. They have never seen a friend taken out in a body bag. They've got to understand that what they do has consequences. The world is sex. It is violence. It's going to destroy most of these kids when they leave TV-land ."

So, Hargrave admits that the game is designed for kids! Supposedly to equip them for the “reality” of life!

What Is Wrong with Role Playing or Fantasizing?

Some mistakenly believe that role-playing is merely acting out a character. Much more is involved. Psycho-drama techniques (the root of role-playing) were introduced in the early 1900's by Dr. Jacob L. Moreno, contemporary of Freud. He said his objective was to develop a "positive religion." His idea was that if you can "play a role", for instance, the role of God and develop that role and stop its playing at will, you will begin to learn how not to be possessed of that role. He said: "The only way to get rid of the God syndrome is to act it out."

What is the "positive religion" that Moreno envisoned? The religion that man is all-powerful, capable of answering all questions and solving all problems apart from any Supernatural Being more popularly known as Humanism. Read his statement again. Then consider its application to D&D™ and other FRP "games."

A principle laid down long ago by God is: "For as he thinketh in his heart, so is he" (Proverbs 23:7). "Keep thy heart with all diligence; for out of it are the issues of life" (Proverbs 4:23). We are what we think. It is ridiculous to believe that people, young or old, can absorb their minds with violence, murder, human sacrifice, suicide, demonology, rape, desecration, defecation, sadism, cannibalism, sex perversion, insanity, prostitution, necromantics, Satan worship, witchcraft, and every other form of perverted and violent conduct without being intensely, and perhaps permanently, affected adversely. We ARE what we THINK!

Young person, if you want to be successful, productive, well-adjusted, and happy, then refuse to fill your wonderful mind with such garbage! Don't allow someone else to take control of your mind. Think too much of yourself to become a tool in the hands of those whose interest is to get your money and destroy your faith in God.

Testimony of Negative Effects'

John Torell, with Christian Life Ministries in California, received a phone call from a medical doctor in Seattle, Washington. The doctor is treating a policeman for severe depression caused by the suicide of his sixteen-year-oId son. The son, who had been heavily involved in D&D™ for two years, shot himself with his father's service revolver.

Some have argued that D&D™ is a healthy release of suppressed hostilities. But seeing the power that can be seized in games, psychiatrist Laurence Johnson cautions, "If I had a child who tended toward schizophrenia, I'd never let him near D&D™. There's a danger that it would reinforce feelings of grandiosity, of omnipotence. Reality and fantasy are hard enough for schizophrenics to differentiate."

This reality distortion is frightening. A city police department in central Washington asks, "Are you a participant in Fantasy Role Games?" as a standard question . . . two people convicted of firing over three rounds into passing motor vehicles admitted that they "constantly fantasized killing someone." Other police departments have confirmed "some correlation" between Fantasy Role Playing Games and incidents showing up on their police blotter.

Many people have been innocently drawn into FRP Games. However, enough information is now available to reveal their true nature and real danger - so there's no need for wise and alert people to be further duped.

Even some Christians try to defend D&D™ and other FRP "games," In this futile attempt, one said: "But the game is helpful because it shows the difference between good and evil characters." To this a brilliant young player replied: "Not so. Nearly everybody would rather play evil characters because they are much more powerful."

In light of the quotes from their own literature, it would be wise to consider:

Does this "game" promote respect for the sanctity of life? Or does it rather serve as basic training in brutality and disregard for life (such as exemplified in the incredible massacres of recent years)?

Does it increase or decrease a player’s faith in God and His Word?

Does it trivialize, and even blaspheme, Christianity?

In summary: Does its over-all influence tend to build up, or tear down, character?

What can you do?

Make sure that your children are not involved with or participating in D&D™.

Distribute this information to young people, youth ministers, teachers, etc.

Contact me for more information, especially if your child or children are involved.

God Bless,

Ben

0
  • 0
  • 0
Administrator@@_31 Октября 2002, 19:25
A
Administrator@@_31 Октября 2002, 19:25

:)))))))))))))))))))))

0
  • 0
  • 0
blot21 Ноября 2002, 23:23
B
blot21 Ноября 2002, 23:23

2 Viking :
ya snova podumal o usanii knopushki vnizu ( translit ) i vot sensatzia !!!!!!!!!
ya perevel svoiu podpisi !!!!!! vot sho poluchilosi :

взаимй бересх цхужие и на времеа , а отдаесх свои и навсегда

neverite - sami proverite

kliuchevoe slovo _цхужие_ - eto prosto finish (tobishi - tak nazyvaiutsea konfety , nazvanie kotoryh ocheni tochno otobrajaet sostoyanie nashei ekonomiki)

0
  • 0
  • 0
viking22 Ноября 2002, 14:57
V
viking22 Ноября 2002, 14:57

Хех. А если кликнуть на само слово"транслит" то там будет его раскладка. И никакой лажи. :))))

0
  • 0
  • 0
blot22 Ноября 2002, 17:09
B
blot22 Ноября 2002, 17:09

a ty dumaesh otkuda ya vzeal eto ? ya kakraz i kliknul na само слово"транслит"
vozimi liubuiu messagu , i zasuni v "Текст Pеплики" (kstati : sdesi P angliiskaya) , i klikni на само слово"транслит" - potom rasskajesh

0
  • 0
  • 0
Mask20 Декабря 2002, 15:33
M
Mask20 Декабря 2002, 15:33

Еще немного хумора :)
http://m-a-s-k.virtualave.net/RPG.jpg

0
  • 0
  • 0
viking20 Декабря 2002, 19:36
V
viking20 Декабря 2002, 19:36
Mask
...Еще немного хумора :) http://m-a-s-k.virtualave.net/RPG.jpg...

Дааа... Говорили, что у Саурона один красный глаз, морда страшная, пальцев не хватает, и вообще, умер он давно...
Однако ж нет, жив, внешность сменил и опять командует. Только по колечку, да по старым замашкам и раскололи...

:)))))))))))))))))))))))))))

0
  • 0
  • 0
seyen120 Декабря 2002, 19:43
S
seyen120 Декабря 2002, 19:43

Мдя, кудя Саурону до нашего Буша.

0
  • 0
  • 0
blot20 Декабря 2002, 23:15
B
blot20 Декабря 2002, 23:15

toli eshe budet .......

0
  • 0
  • 0
katran13 Января 2003, 17:06
K