789

Аимация обьектов с Shag Fur

У меня особый вопрос. Может кто-нибудь встречался с этой проблемой раньше.При анимации обьектов с Shag Fur и использованием Motion Blur (не Image, а именно Object Motion Blur) возникают неполадки и МАКС просто отрубается.Кто нибудь знает с чем это связанно?Дело в плагине или это обычно для Shag fur?
0
zorrogfs16 Апреля 2002, 01:23
Z
zorrogfs16 Апреля 2002, 01:23

На счёт Макса не знаю, но, Shag Fur поидее является пост еффектом а не геометрией, поэтому реальный мошион блур иметь не может.
А как на это реагирует Макс второй вопрос :)))

0
  • 0
  • 0
Administrator@@_16 Апреля 2002, 01:28
A
Administrator@@_16 Апреля 2002, 01:28

да, я знаю что Shag Fur это Атмосфера, но все-же... Image motion Blur без проблем искажает картинку с волосами... а Object не хочет.
Непорядок =)

0
  • 0
  • 0
zorrogfs16 Апреля 2002, 01:36
Z
zorrogfs16 Апреля 2002, 01:36

Дык в чём же непорядок когда ты хочешь добиться геометрического мошион блура там где геометрии нет ? :))))

0
  • 0
  • 0
Administrator@@_16 Апреля 2002, 02:33
A
Administrator@@_16 Апреля 2002, 02:33

Млин, зри в корень...
http://www.boom3d.boom.ru/servletPicturePage?src=http://boom3d.boom.ru/hummingbird.jpg

Вот, теперь скажи как мне заставить эти крылья махать?

0
  • 0
  • 0
zorrogfs16 Апреля 2002, 02:55
Z
zorrogfs16 Апреля 2002, 02:55

Аааааааааааааааааааааааа
А что из них Shug Fur ????????

0
  • 0
  • 0
Administrator@@_16 Апреля 2002, 02:58
A
Administrator@@_16 Апреля 2002, 02:58

Смысли???
Птица и есть покрыта Shag Fur-ом

0
  • 0
  • 0
zorrogfs16 Апреля 2002, 03:03
Z
zorrogfs16 Апреля 2002, 03:03

Ааааааааааааа
На ?

0
  • 0
  • 0
zorrogfs16 Апреля 2002, 03:10
Z
zorrogfs16 Апреля 2002, 03:10

Я к тому что там нет ничего смотрящегося лучше чем анизотропик с бампом

0
  • 0
  • 0
Administrator@@_16 Апреля 2002, 18:56
A
Administrator@@_16 Апреля 2002, 18:56

Эт маленькая картинка. Если посмотреть в высшем разрешении то все станет ясным... Кстати, даже Pixar в своих птичках использовала Shag fur. Не думаю чио анизотропик будет также плестать при анимации.

0
  • 0
  • 0